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Team building Arrow Goo

Posted By: Romain Viard In: Sport On: Comment: 0 Hit: 364

Explorez le monde captivant de l'archery goo à travers notre blog, où vous découvrirez des conseils de tir à l'arc, des stratégies de jeu, des revues d'équipements et des récits épiques pour vivre une expérience immersive de jeu de combat à l'arc en toute sécurité.

Le Concept de l'activité arrow goo

L’Arrow Goo se présente comme un mix entre l’Archery Tag et le NERF pour son rythme élevé. C’est également un jeu d’archerie mais avec des équipements différents. En effet, les arcs et les flèches sont de plus petites dimensions mais n’y vous méprenez pas, l’animation est en réalité plus spectaculaire. Les batailles auront des allures de guerre des étoiles grâce aux trajectoires fusantes des projectiles !

Cette activité de groupe ludique et sportive s’inscrit parfaitement dans le cadre d’un Team Building. Comme tout sport d’équipe, la cohésion de groupe sera mise à l’épreuve et les participants auront besoin de trouver l’alchimie et une bonne entente pour vaincre leurs adversaire du jour !

Comment se déroule l’activité Archery Goo ?

Votre Team Building Arrow Goo se déroule de la manière suivante:

Deux équipe de 4 participants qui s’affrontent sur un terrain délimité avec divers obstacles et abris pour se protéger des flèches adverses. La session comporte trois manches différentes pour varier les plaisirs :

  • La Manche Classique  

Il s’agit d’un système à points. Chaque adversaire touché vous rapporte un point. A l’issue de la manche, l’équipe avec le plus de points remporte la manche.

  • Le Mode Survivant

Sans doute notre mode avec le plus d’actions et de rebondissements. Cette manche procède par élimination, chaque adversaire touché quitte le terrain d'office. Le but du jeu est bien évidemment d’éliminer tous les adversaires et d’être la dernière équipe survivante pour remporter le point de la manche. 

  • Le Mode Invincible

Le principe est le même que le mode Survivant sauf que pour cette manche vous devez désigner un joueur Invincible par équipe. Comme leur nom l’indique, les joueurs invincibles ne peuvent être éliminés, la partie ne prend fin que si le joueur invincible est le dernier survivant de son équipe. Le choix du joueur se révèle donc très stratégique. Vaut-il mieux protéger son meilleur joueur ou au contraire le maillon faible? A vous de voir quelle tactique sera payante !

En moyenne les manches durent 4 à 5 min avec des pauses entre chaque pour laisser le temps aux participants de souffler. En revanche, les manches peuvent être répétées si le temps le permet.

Tentez une activité ludique et sportive et réservez dès maintenant votre Team Building Arrow Goo à Paris et dans toute l’IDF dans les centres de notre partenaire Le FIVE.

Conditions

  • à partir de 8 personnes
  • Durée : entre 1h et 3h
  • Indoor ou Extérieur

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